¿Qué es el Adaptive Sync o sincronización adaptativa?

Rubén Castro, 1 diciembre 2023

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Para entender qué es Adaptive Sync, primero debemos comprender qué causa el desgarro de la pantalla, el tartamudeo del juego y el retraso de entrada, y cómo la sincronización adaptativa los resuelve.

Tearing o desgarro

Los monitores tradicionales tienden a actualizar las imágenes de la pantalla a una velocidad fija. Sin embargo, cuando un juego requiere velocidades de fotogramas más altas fuera del rango establecido, especialmente durante escenas de cámara rápida, es posible que el monitor no pueda seguir el ritmo de los fps creados por la tarjeta gráfica y mientras el monitor está dibujando en pantalla un fotograma, le llegará el siguiente y empezará a dibujarlo también… Esto es lo que causa el tearing o desgarro.

Por ejemplo, imagina que tu juego va a 90 FPS (fotogramas por segundo), pero la frecuencia de actualización de tu monitor es de 60 Hz, lo que significa que tu tarjeta gráfica está haciendo 90 actualizaciones por segundo y la pantalla solo 60. Esta superposición conduce a imágenes divididas, casi como un desgarro en la pantalla.

Stuttering o tartamudeo

El tartamudeo del juego o microtartamudeo se produce cuando los fotogramas se repiten, se omiten o se congelan. Esto suele ocurrir cuando hay un retraso de entrada entre la GPU y la pantalla. Los juegos, especialmente los de ritmo rápido y gráficos intensivos, se sentirán lentos y lentos y los jugadores experimentarán acción retrasada y contratiempos repentinos en la pantalla.

Retraso de entrada

Los retrasos de entrada a menudo se deben a una disminución de FPS cuando la GPU procesa imágenes a un ritmo más lento en comparación con el monitor. Una caída en la velocidad de fotogramas por debajo de la frecuencia de actualización de la pantalla provocará tartamudeos en el juego y retrasos en la entrada, y esto puede deberse a V-Sync.

¿Qué es V-Sync?

V-Sync, también conocido como sincronización vertical, es la tecnología de GPU original que sincroniza la velocidad de fotogramas del juego con la frecuencia de actualización del monitor y se presenta en la mayoría de las tarjetas gráficas modernas. Fue desarrollado principalmente para combatir los desgarros de la pantalla.

Cuando V-Sync está habilitado en un monitor, ayuda a limitar la salida de velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica a la frecuencia de actualización del monitor. Esto permite que el monitor evite manejar un FPS más alto que el que puede manejar y, por lo tanto, elimina el desgarro de la pantalla. Sin embargo, si la velocidad de fotogramas requerida del juego cae por debajo de la frecuencia de actualización del monitor, tener V-Sync habilitado hará que los FPS caigan aún más para que coincidan con el monitor. Esto aporta una latencia adicional que impedirá el rendimiento y aumentará los retrasos de entrada.

Para combatir este problema, se creó Adaptive Sync para desterrar el desgarro de la pantalla y reducir los retrasos y el tartamudeo simultáneamente.


¿Qué es la sincronización adaptativa (Adaptive Sync)?

En cada juego, las diferentes escenas exigen diferentes niveles de velocidad de fotogramas. Cuantos más efectos y detalles tenga la escena (como explosiones y humo), más tiempo se tardará en renderizar la variación en la velocidad de fotogramas. En lugar de renderizar consistentemente la misma velocidad de fotogramas en todas las escenas, ya sea que tengan gráficos intensivos o no, tiene más sentido sincronizar la frecuencia de actualización en consecuencia.

Desarrollado por VESA, Adaptive Sync ajusta la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con los fotogramas de salida de la GPU. Cada fotograma se muestra lo antes posible para evitar el retraso de entrada y no repetirse, evitando así el tartamudeo del juego y el desgarro de la pantalla.

Fabricantes como NVIDIA, AMD y VESA han desarrollado diferentes tecnologías de visualización que ayudan a sincronizar las velocidades de fotogramas y las frecuencias de actualización para eliminar el desgarro de la pantalla y minimizar el tartamudeo del juego. Y una de esas tecnologías es Adaptive Sync.

Fuera de los juegos, Adaptive Sync también se puede usar para permitir una reproducción de video perfecta a varias velocidades de fotogramas, ya sea de 23.98 a 60 fps. Cambia la frecuencia de actualización del monitor para que coincida con la velocidad de fotogramas del contenido de video, eliminando así los tartamudeos de video e incluso reduciendo el consumo de energía.

V-Sync VS Adaptive Sync: ¿Cuál es la diferencia?

A diferencia de V-Sync, que limita la velocidad de fotogramas de la GPU para que coincida con la frecuencia de actualización de la pantalla, Adaptive Sync cambia dinámicamente la frecuencia de actualización del monitor en respuesta a las velocidades de fotogramas requeridas del juego para renderizar. Esto significa que no solo elimina el desgarro de la pantalla, sino que también aborda el efecto de tartamudeo que causa V-Sync cuando caen los fotogramas por segundo.

AMD FreeSync VS NVIDIA G-Sync: ¿Cuál es la diferencia?

AMD FreeSync no es diferente de VESA Adaptive Sync. Utiliza la tecnología libre de regalías de VESA para sincronizar la frecuencia de actualización con el FPS. También funciona en la mayoría de los monitores, lo que mantiene los precios bajos. Sin embargo, AMD ha dejado el rango de velocidad de fotogramas en manos de los fabricantes, lo que reduce la utilidad de la tecnología de sincronización.

NVIDIA G-Sync utiliza el mismo principio que Adaptive Sync. Pero se basa en hardware propietario que debe estar integrado en la pantalla. Con el hardware adicional y las estrictas regulaciones impuestas por NVIDIA, los monitores compatibles con G-Sync tienen un control de calidad más estricto y tienen un precio más premium.

Ambas soluciones también están vinculadas al hardware. Si tienes un monitor equipado con G-Sync, tendrás que conseguir una tarjeta gráfica NVIDIA. Del mismo modo, una pantalla FreeSync requerirá una tarjeta gráfica AMD. Sin embargo, AMD también ha lanzado la tecnología para uso abierto como parte de la interfaz DisplayPort. Esto permite que cualquiera pueda disfrutar de FreeSync en dispositivos de la competencia.

La elección de una tecnología de sincronización depende de sus necesidades y preferencias. Si buscas una experiencia de juego más fluida, lo ideal es que tu monitor de juegos tenga Adaptive Sync además de las capacidades de V-Sync. Especialmente si juegas muchos juegos de lucha o disparos que requieren clics precisos y reflejos relámpago, entonces unos pocos fotogramas de diferencia pueden conducir a la victoria o la derrota.

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.

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