¿Qué es el judder? ¿Y qué tiene que ver la industria del cine?

Rubén Castro, actualizado a 11 enero 2019

El judder es un defecto en la visualización de películas que hace que el vídeo no se vea fluido. Se suele apreciar sobre todo con planos panorámicos (rotaciones sobre el mismo eje), donde notaremos que el fondo del paisaje va a saltos.

Hercios, imágenes por segundo y demás historias

Un vídeo no es más que una sucesión muy rápida de imágenes estáticas (fotografías).

Vídeo = sucesión rápida de imágenes

Tradicionalmente, en el cine se utilizan 24 imágenes estáticas por cada segundo de vídeo. Esto suele denominarse como 24p o bien 24 fps (frames per second o imágenes por segundo).

Los hercios o frecuencia de refresco de una pantalla es cosa diferente, pero que guarda una estrecha relación…

Los hercios miden la frecuencia de algo o lo que es lo mismo, el número de repeticiones por unidad de tiempo. Que una pantalla tenga 50 o 60 hercios de tasa de refresco, significa que puede mostrar 50 o 60 imágenes diferentes (en principio) cada segundo.

Por qué se produce el judder

El judder se produce al ver películas reproducidas a 24 fps en pantallas con una frecuencia de refresco que no es múltiplo de 24.

¿Cómo rellenamos 60 huecos con 24 imágenes?

Si 60 fuese divisible entre 24 sería muy fácil, pero como no es así, nos sobran fotogramas.

Para solucionarlo se creó un proceso llamado el 2:3 pull down.

Ten en cuenta que si cada imagen se repitiera solo dos veces tendríamos 48 imágenes, por lo que nos faltarían aún 12 imágenes (24·2=48; 60-48=12).

Lo que se hace es asignar al primer fotograma (de la película a 24 fps) dos fotogramas a 60 fps y al segundo fotograma, tres. Y así continuamente 2:3:2:3:2:3…

Proceso 3:2 pull down

Esto quiere decir que la primera imagen aparecerá en la pantalla 2 veces (ocupando 0,03 segundos en total), la segunda imagen aparecerá 3 (ocupando 0,05 segundos en total), la tercera imagen estará 2 veces en la pantalla (0,03 segundos en total) y así sucesivamente.

De esta forma, se consiguen llenar los 60 Hz de la tasa de refresco del televisor, pero con un inconveniente, se ven pequeños saltos debido a que las imágenes no están el mismo tiempo mostrándose en la pantalla. La primera y la tercera imagen las veremos 0,053 segundos mientras que la segunda la veremos 0,05 segundos.

Esto es lo que causa que veamos pequeños tirones o golpecitos, que es lo que se llama judder.

¿A qué dispositivos afecta?

Todas las pantallas que funcionan a 60 Hz tienen este problema, incluidos monitores de ordenador y móviles y tablets.

Los televisores también pueden sufrirlo, pero, como están diseñados especialmente para reproducir películas, muchos de ellos cuentan con tecnologías que lo eliminan.

Unos revierten el 2:3 pull down y otros funcionan a 120 Hz que es múltiplo de 24 (120/24=5), por ejemplo.

También hay otra causa de judder menos importante que es la pérdida de fotogramas. Lógicamente si perdemos fotogramas veremos tirones en la imagen.

  • Se da principalmente en juegos por ordenador cuando tenemos la sincronización vertical activada, pero el ordenador no es capaz de proporcionar los suficientes fotogramas por segundo.
  • Si es constante no se llama judder sino shutter.
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