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Epic Games se ha asociado con Autodesk para incorporar al software de arquitectura gráficos similares a los de los videojuegos con el fin de crear una representación más envolvente.
La colaboración proporcionará a los diseñadores tecnologías de fácil uso como el motor Unreal, el trazado de rayos y una amplia colección de activos 3D para poblar las escenas. Estas tecnologías se pondrán a disposición de los diseñadores.

Los suscriptores de Autodesk Revit tienen acceso gratuito a Twinmotion de Epic Games. Twinmotion es una aplicación de visualización en tiempo real que funciona con el motor Unreal y se utiliza en los sectores de la construcción y la planificación urbana. El uso de Twinmotion es completamente gratuito para las instituciones educativas y benéficas, sin embargo, los suscriptores de Revit pueden ahorrar 499 dólares comprando una suscripción al software.
AutoCAD y Revit son dos programas que se utilizan mucho en las fases de planificación de los proyectos de arquitectura y construcción, desde los primeros bocetos de una idea hasta la creación de modelos 3D y la documentación. Los proyectos creados con Twinmotion pueden hacerse más interactivos con imágenes fijas realistas, animaciones del entorno e integración de la realidad virtual para las visitas digitales. En comparación con las formas más convencionales de desarrollo, los clientes tendrán la posibilidad de comunicar las alteraciones en tiempo real a los arquitectos y diseñadores, lo que permitirá a estas partes ver los cambios deseados con mayor rapidez.
Las herramientas y librerías 3D en tiempo real que ofrece Epic permiten a los usuarios dedicar más tiempo a dar vida a sus ideas y dedicar menos tiempo a la gestión de datos complicados y a la realización de complejas tareas técnicas.
Epic y Autodesk han colaborado en proyectos en el pasado. En 2008, Autodesk se convirtió en miembro del Programa de Socios Integrados de Epic Games. Cinco años después, en 2021, Epic y Autodesk trabajaron juntos para lanzar un nuevo plug-in de Unreal Live Link para Maya. Este complemento permite a los usuarios transmitir datos de Autodesk Maya a Unreal en tiempo real. En el futuro, según un anuncio realizado por Epic Games, las dos firmas “desarrollarían conjuntamente experiencias de fabricación y M&E.”
