Reality Labs, de Meta, perdió 3.990 millones el último trimestre, con lo que sus pérdidas totales desde 2020 ascienden a 30.000 millones

Rubén Castro, 13 mayo 2023

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En general, el primer trimestre de Meta fue mejor de lo esperado. Las ventas aumentaron un 3%, mientras que sus ingresos de 28.650 millones de dólares superaron las expectativas de los analistas. La empresa también emitió unas previsiones optimistas para el segundo trimestre.

Pero una parte menos grata del informe está relacionada con la división Reality Labs de Meta, que una vez más perdió dinero: 3.990 millones de dólares durante los tres meses. Eso se suma a los 14.000 millones de dólares que perdió en todo el año pasado y eleva la pérdida total desde el cuarto trimestre de 2020 a la escalofriante cifra de 30.000 millones de dólares. El único consuelo para Zuckerberg es que las pérdidas más recientes no fueron tan graves como los 4.300 millones de dólares que perdió durante el trimestre anterior.

La fe ciega de Zuckerberg en el metaverso y en el trabajo de Reality Labs llega mientras Meta recorta unos 21.000 puestos de trabajo en su llamado “año de la eficiencia”. “Créanme cuando les digo que 30.000 millones de dólares de inversión acabarán mereciendo la pena. No hay más que ver estos gráficos”.


Hubo un tiempo en que las empresas se volcaban para invertir en el metaverso, pero los analistas creen que la mayoría de estos proyectos cerrarán en 2025. El desplome de la economía también ha influido en el descenso del interés por el metaverso, que no era especialmente alto para empezar. Los envíos mundiales de cascos de realidad virtual cayeron más de un 12% interanual en 2022. En una época en la que la gente es reacia a hacer compras caras e innecesarias, un casco de realidad virtual no está entre sus prioridades.

Pero el mayor problema al que se enfrenta el metaverso es el reciente auge de la IA generativa. Las empresas se apresuran a implementar en sus servicios tecnologías como ChatGPT -incluso Meta se está introduciendo en este campo-, y destinan sus recursos a la inteligencia artificial en detrimento de los proyectos metaversos.

La ronda de 10.000 despidos de Microsoft acabó con su trabajo metaverso industrial, y Disney despidió a todo su equipo metaverso como parte de los planes de reducción de costes.

Nick Clegg, responsable de asuntos globales de Meta, ha celebrado recientemente una pequeña conferencia de prensa virtual en las aulas Horizon de Meta para recordar que el metaverso será probablemente increíble algún día. Esto se produjo unos meses después de que un ejecutivo dijera que el metaverso acabará siendo tan importante como los teléfonos inteligentes.

Zuckerberg lo cree a pies juntillas. Es famoso su comentario de que el metaverso podría generar miles de millones o incluso billones de dólares en diez años. Si Reality Labs sigue acumulando pérdidas al ritmo actual, la audaz predicción de Zuck tendrá que ser acertada.

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.

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