Reality Labs pierde otros 4.600 millones en un trimestre: el metaverso de Meta ya va por los 88.000 millones

Jesús Sánchez, 31 julio 2026
meta reality labs perdidas

Los números de Reality Labs, la división de metaverso y realidad extendida de Meta, en el segundo trimestre de 2026:

  • Pérdidas: 4.600 millones de dólares.
  • Ingresos: 431 millones.

Es decir, la división gasta más de diez dólares por cada uno que ingresa. Y no es un mal trimestre suelto: en el primero de 2026 perdió 4.000 millones ingresando 402.

Sumando desde finales de 2020, cuando Meta empezó a desglosar estas cuentas, el acumulado ronda ya los 88.000 millones de dólares. Para hacerse una idea, es una cifra del orden del PIB anual de países como Croacia o Uruguay, quemada en una apuesta de producto.

Y sin embargo, Meta va bien. La compañía ganó 15.800 millones de beneficio neto en el trimestre —un 13 % menos que un año antes, eso sí—. El negocio publicitario de Facebook e Instagram es lo bastante grande como para absorber el agujero sin despeinarse.

Ese es justo el motivo por el que esto lleva cinco años pasando: nadie está obligando a Meta a parar.

El giro silencioso: de los cascos a las gafas

Lo interesante de este trimestre no son las pérdidas —esas ya son rutina— sino hacia dónde se está moviendo Meta mientras las asume.

A principios de 2026, tras un trimestre con 6.000 millones de agujero, la compañía metió Horizon Worlds en modo mantenimiento y recortó plantilla en la división. Horizon Worlds era el metaverso: el mundo virtual compartido, con avatares, que dio nombre al cambio de nombre de la empresa. Ponerlo en mantenimiento es, en lenguaje corporativo, dejar de creer en él sin decirlo.

Lo que ocupa su lugar son las gafas inteligentes. Meta acaba de lanzar las Meta Glasses, las primeras que integran sus capacidades de IA Muse, y todo apunta a que ese es el camino elegido frente a los cascos de realidad virtual.

Tiene su lógica: un casco te aísla del mundo y te obliga a dedicarle una sesión; unas gafas te las pones y sales a la calle. El problema que arrastran es otro, y no es técnico — una cámara en la cara de alguien, en un bar, sigue incomodando, y ese asunto de privacidad no lo resuelve mejorando el hardware.

El discurso ha cambiado de palabra clave

En la presentación de resultados, Mark Zuckerberg habló de IA y de gafas inteligentes, presentó las herramientas Muse de generación de imagen y vídeo y avanzó planes de suscripciones con IA. La directora financiera, Susan Li, se centró en cómo los algoritmos de IA impulsan el uso de las redes.

Cuenta las veces que aparece la palabra “metaverso” en ese párrafo: ninguna.

El contraste que conviene recordar cada vez que aparezca una cifra espectacular sobre una tecnología emergente: en pleno entusiasmo se llegó a proyectar que las aplicaciones del metaverso aportarían 760.000 millones de dólares al PIB estadounidense en 2035.

Cinco años después, la división que iba a construirlo ingresa 431 millones al trimestre y su producto insignia está en modo mantenimiento. Las proyecciones a diez años vista no son datos: son material de marketing con decimales.

Jesús Sánchez

Jesús Sánchez

Redactor

Entusiasta del mundo del audio y la imagen. Con un agudo oído para la calidad del sonido y un buen ojo para la excelencia visual, desentraño la magia que se esconde tras los últimos gadgets de audio y las tecnologías de televisión más punteras. Acompáñame en un viaje para mejorar tu entretenimiento.