RTX Voice ahora es NVIDIA Broadcast: cómo quitar el ruido de fondo del micrófono

Rubén Castro, actualizado a 14 agosto 2026
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Si has llegado buscando NVIDIA RTX Voice, lo primero que hay que decirte es que ya no se llama así.

RTX Voice fue una beta que NVIDIA lanzó en abril de 2020 y que hacía una sola cosa —quitar el ruido de fondo del micrófono usando la tarjeta gráfica—, pero lo hacía tan bien que se hizo famosa en cuestión de semanas. Podías encender una aspiradora al lado del micro y quienes estaban al otro lado de la llamada no se enteraban.

Cinco meses más tarde, NVIDIA transformó esa beta en una aplicación completa: NVIDIA Broadcast. Es la que tienes que descargar ahora, es gratuita y sigue haciendo lo mismo, además de bastantes cosas más.

Para quienes buscaban la herramienta anterior, lo fundamental es esto: la cancelación de ruido de RTX Voice está dentro de Broadcast, intacta y mejorada. No has llegado tarde a nada, solo ha cambiado de nombre.

Desde 2020 ha cambiado algo más que conviene saber antes de instalar nada: ya no es la única opción. En aquel momento esto era terreno exclusivo de NVIDIA; hoy AMD trae lo suyo dentro de su propio panel, Windows lo lleva de serie en algunos equipos y programas como Discord lo incorporan. Al final del artículo repasamos las alternativas, que es lo que te interesa si no tienes una RTX.

Qué hace hoy NVIDIA Broadcast

El concepto básico sigue siendo el mismo: la tarjeta gráfica hace el trabajo pesado para separar tu voz del resto del sonido y envía a las demás aplicaciones un micrófono virtual ya limpio. Estas no notan la diferencia; detectan un micrófono normal que, casualmente, suena muy bien.

Lo que hace con el sonido

  • Quitar el ruido de fondo del micrófono. Lo de siempre: teclado mecánico, ventiladores, obras en la calle, la lavadora. Funciona sorprendentemente bien incluso con ruido constante y fuerte.
  • Quitar el ruido del audio que recibes. Esta es la que casi nadie usa y es media gracia del invento: limpia lo que te llega de los demás. Si el otro está en una cafetería, tú lo oyes limpio sin que él tenga que instalar nada.
  • Quitar el eco de la habitación. Para cuartos vacíos y con paredes desnudas, que es donde peor suenan todos los micrófonos.
  • Mejorar la calidad del micrófono. El efecto más llamativo de los últimos años: reconstruye tu voz para que un micrófono cualquiera suene como uno bueno. No es magia —no inventa lo que no captó— pero el salto en un micro de auriculares baratos es enorme.

Lo que hace con la imagen

Es aquí donde la aplicación ha crecido realmente en comparación con aquel RTX Voice, que solo gestionaba el audio:

  • Fondo virtual sin croma, con desenfoque, sustitución o eliminación.
  • Encuadre automático, que te sigue si te mueves.
  • Contacto visual, que corrige tu mirada para que parezca que miras a la cámara mientras lees la pantalla. Resulta inquietante la primera vez.
  • Luz de relleno virtual, que reilumina la cara como si tuvieras un foco delante.
  • Quitar el ruido de vídeo, ese granulado que aparece cuando hay poca luz.
Hay que tener mucho tiento con el contacto visual. Funciona bien cuando desvías la mirada un poco, pero si te giras del todo el resultado es raro y se nota. En una reunión de trabajo puede jugar en tu contra: da más mala impresión un efecto que falla que mirar de vez en cuando a tus notas.

Qué tarjeta hace falta y cuánto rendimiento cuesta

La tarjeta

Broadcast requiere una GeForce RTX de la serie 20 en adelante. Con esto se terminan las dudas que había en los tiempos de RTX Voice, cuando existía un truco para instalarlo en tarjetas GTX editando un archivo del instalador: con Broadcast eso ya no vale, y si tienes una GTX o una Radeon la respuesta se encuentra en el último capítulo.

Existe un segundo escalón que conviene revisar antes de ilusionarse: los efectos más nuevos piden bastante más tarjeta que la cancelación de ruido convencional. La limpieza del micrófono funciona en cualquier RTX, pero la mejora de calidad de voz y la luz virtual solo están disponibles en la gama alta de las últimas generaciones.

El coste en rendimiento

Esto no es gratis: la gráfica está haciendo un trabajo extra mientras juegas, y ese trabajo sale de algún sitio. En las pruebas de la época de RTX Voice se medía así:

Pérdida de rendimiento medida en la beta de 2020

Pérdida rendimientoGPUCPUGlobal
RTX 20809%3%8%
GTX 108015%2%13%

Esa tabla tiene ya sus años, pero muestra algo que sigue siendo cierto hoy: el coste existe y depende mucho de la tarjeta. La GTX 1080, al no disponer del hardware diseñado para esto, perdía casi el doble que una RTX de la misma época. En las tarjetas actuales la penalización es pequeña, pero no es cero.

De ahí salen tres consejos prácticos:

  • Activa solo lo que uses. Cada efecto encendido suma. Si solo quieres que no se te oiga el teclado, no enciendas el fondo virtual ni el encuadre automático.
  • Los efectos de vídeo cuestan mucho más que los de audio. La cancelación de ruido es barata; sustituir el fondo, no.
  • Si vas justo de fotogramas en un juego, apágalo mientras juegas. Para una reunión no vas a notar nada; en un competitivo a tope de detalle, sí.
Si estás considerando usar esto porque tu sonido es malo, recuerda el orden correcto de las cosas: acercar el micrófono a la boca mejora más que cualquier programa, y es gratis. Lo explicamos en micrófonos para vídeo. Broadcast quita ruido; no acerca tu voz.

Cómo se instala y se activa

  1. Descarga NVIDIA Broadcast desde la web oficial de NVIDIA. Es gratuito y no hace falta cuenta.
  2. Ábrelo y elige tu micrófono en el apartado de micrófono, y tus auriculares en el de altavoces.
  3. Activa los efectos que quieras. Para lo básico, eliminación de ruido de fondo en el micrófono.
  4. Y ahora el paso que se olvida siempre: entra en el programa donde vas a hablar —Discord, Zoom, Teams, OBS, el que sea— y en sus ajustes de sonido selecciona «NVIDIA Broadcast» como micrófono, en vez del micrófono real.

Ese último paso es lo único que falta. Broadcast no intercepta nada por su cuenta: crea un dispositivo virtual y hay que indicar a cada programa que lo utilice.

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Así era el RTX Voice original: la idea de limpiar la entrada y también lo que recibes sigue siendo la misma en Broadcast

Las tres cosas que hay que saber para que no te dé guerra

No lo pongas como dispositivo predeterminado de Windows. Es tentador, pero NVIDIA lo desaconseja desde el principio y sigue siendo un buen consejo: algunos juegos y programas se llevan mal con ello. Selecciónalo aplicación por aplicación.

Desactiva la cancelación de ruido del propio programa. Discord, Zoom o Teams ya incluyen la suya y, si dejas ambas funcionando, se pisan. El resultado típico es una voz metálica, con cortes o que desaparece cuando hablas bajo. Usa una u otra, pero nunca las dos.

Si te oyes con retraso, es normal. El procesado añade una latencia pequeña. Se nota si te escuchas a ti mismo en directo, y no molesta en una conversación.

Un fallo habitual y desconcertante es que te oyen perfectamente pero tú no oyes nada, o viceversa. Casi siempre ocurre porque has cambiado el micrófono en el programa pero no el altavoz, o al revés. Los dos dispositivos de Broadcast son independientes y hay que seleccionar los dos si quieres ambas funciones.

Si no tienes una RTX, tienes tres alternativas

En 2020 esto era terreno exclusivo de NVIDIA, y por eso se decía que RTX Voice podía acabar siendo un motivo para elegir tarjeta si AMD no lanzaba algo similar. No hubo que esperar mucho: hoy la cancelación de ruido por software está en todas partes y, en la mayoría de los casos, ya la tienes instalada sin saberlo.

Si tienes una Radeon

AMD lo incluye dentro de su propio panel de control, sin necesidad de descargar nada adicional: se encuentra en el apartado de audio y vídeo del software Adrenalin y funciona igual que Broadcast, tanto en la entrada como en la salida.

Cuenta con un ajuste de intensidad que conviene regular: al máximo la voz se queda algo apagada y metálica. El punto intermedio suele dar el mejor resultado.

Si tienes Windows 11

El sistema incluye su propia limpieza de micrófono y se activa por dispositivo en Configuración › Sistema › Sonido, dentro de las propiedades del micrófono. No está disponible en todos los equipos, ya que depende del hardware, por lo que lo primero es mirar si te aparece.

Además, en los portátiles nuevos que integran un acelerador de IA, el propio sistema ofrece una serie de efectos de sonido y cámara, como el encuadre automático y el desenfoque de fondo, sin que dependan de la gráfica.

Si lo que quieres es que no se te oiga el teclado en Discord

En ese caso no necesitas nada de lo anterior: Discord lleva su propia supresión de ruido incorporada y hace un trabajo notable. Zoom, Teams y Meet también traen la suya. Para el 90 % de la gente, con activar eso ya está resuelto el problema.

Y como la regla es la misma en todos los casos, la repito aquí: no apiles dos sistemas. Si activas el de la gráfica, apaga el del programa. Si te sirve el del programa, no instales nada más. Usar dos algoritmos para limpiar la misma voz uno tras otro es la receta clásica para sonar como un robot con mala cobertura.

¿Y el truco de instalarlo en tarjetas GTX?

Cuando RTX Voice estaba en fase beta, existía un truco muy difundido: editar un archivo del instalador para omitir la comprobación de la tarjeta y permitir que funcionara en GTX. El método funcionaba, aunque suponía una penalización de rendimiento bastante mayor.

Aquel truco servía para esa aplicación, que ya no existe como tal. Con Broadcast no aplica, así que si tienes una GTX no pierdas el tiempo: usa la opción de Windows o la del programa donde hablas, que hoy están a un nivel más que digno y no te cuestan un solo fotograma.

Fuentes

  1. nvidia.com
  2. amd.com
Rubén Castro

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.