Las GPU de nueva generación parece que serán grandes y necesitarán muchos vatios de potencia

Rubén Castro, 5 agosto 2021

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Los jugadores que pensaban que las actuales GPU de la serie RDNA2 y RTX 30 eran ya gastonas podrían llevarse una sorpresa, si nos atenemos a las últimas filtraciones.

Tanto kopite7kimi como Greymon55, unos filtradores de noticias de hardware especializados, parecen estar de acuerdo en que algunas de las próximas GPU Lovelace de Nvidia consumirán cerca de los 400 W. Estas cifras corresponderían presumiblemente a los modelos superiores de la serie RTX 4000, construidos sobre silicio AD102, sucesores de las RTX 3080 / Ti y RTX 3090.

Además de forzar al máximo los cores de la GPU, parte de esta energía irá destinada a la memoria GDDR6X, muy caliente y que consume mucha energía, en los modelos superiores de Nvidia.

Por otro lado, Bondrewd, de los foros de Beyond3D, ha dejado pistas sobre la Navi 31, la principal unidad de la gama RDNA3 de AMD, sugiriendo que la GPU multichiplet se situará por debajo de los 500 W de consumo total de la placa y de los 350 mm² por núcleo gráfico. Con un tamaño estimado de 600-650 mm² sólo para los dos GCD, y quizás 800 mm² para toda la GPU (si se incluyen los MCD con caché Infinity), 3Dcenter cree que Navi 31 terminará en la región de 450-480W para la potencia total.

Aunque las GPU no están ni mucho menos a punto de salir al mercado, estas cifras ya son preocupantes. Además de suponer una mayor carga para las fuentes de alimentación y la refrigeración en las carcasas más pequeñas, el creciente consumo de energía de las GPU está dejando cada vez más atrás a los portátiles para juegos.

Las restricciones de tamaño y peso de los portátiles para juegos limitan su capacidad de refrigeración, y los TDP se han mantenido obstinadamente fijos como resultado, con GPU móviles que rara vez tienen más de 150W para trabajar, y eso es los modelos más voluminosos que tienen un montón de refrigeración.

Eso era suficiente cuando la GTX 1080 de 180W era el listón a batir, pero la RTX 2080 pedía 215W, y la RTX 3080 pedía 320W, lo que ha llevado a los portátiles para juegos de la casi paridad a solo la mitad de la potencia de una tarjeta de sobremesa en solo unas pocas generaciones.

Esto excluye el hecho de que el aumento del tamaño de las placas ha excluido por completo a las GPU de gama alta de los portátiles, ya que las RTX 3080 y RX 6800M utilizan un silicio de nivel inferior al de sus homólogas de sobremesa. O cómo las tarjetas asociadas suelen consumir aún más energía en los números de referencia, como la FTW3 de EVGA, que eleva la RTX 3080 a casi 400 W.

Sin duda, las GPU de más de 400 W no van a poner en aprietos a los equipos de gama alta con buena refrigeración y fuentes de alimentación de kilovatios. Pero para los jugadores normales -los que usan cajas más pequeñas, o en portátiles, o los que tienen una fuente de alimentación fiable de 500W- se están convirtiendo en un gran problema.