El nuevo FSR 4 de AMD finalmente ha integrado la inteligencia artificial en su tecnología de upscaling (lo mismo que hace el DLSS de Nvidia o el XeSS de Intel) esto trae una mejora importante en calidad de imagen respecto a las versiones anteriores que utilizaban muestreos espaciales y temporales.
Por ejemplo, el FSR 3.1 tiene problemas con reflejos, transparencias y otros defectos visuales que se verán muy mejorados con FSR 4.
Aún no se conoce el rendimiento de esta tecnología, pero se espera que sea bastante eficiente y no perjudique el rendimiento respecto a FSR 3.1.
Se espera que FSR 4 esté muy cerca en rendimiento y calidad a DLSS 4.
Desafortunadamente, se ha confirmado una importante limitación: el FSR 4 requerirá una GPU Radeon RX 9000 que saldrán al mercado durante el mes de marzo.
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