Black Myth: Wukong bate récords de jugadores simultáneos en Steam

Rubén Castro, 29 agosto 2024

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Black Myth: Wukong ha arrasado en el mundo de los videojuegos con su monumental lanzamiento en Steam. Tan solo 24 horas después de su lanzamiento, el título consiguió el cuarto mayor número de jugadores simultáneos de la historia de Steam, y ahora ha batido el récord de jugadores simultáneos para un título de un solo jugador.

Black Myth: Wukong ha acumulado la asombrosa cifra de 2.415.714 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve tras su lanzamiento el martes. Un logro que lo sitúa por delante de Palworld, que alcanzó un máximo de 2.101.867 jugadores a principios de año.

La verdadera pregunta ahora es si el juego puede destronar al rey reinante, PUBG, y su colosal pico de 3.257.248 jugadores simultáneos para convertirse en el juego más jugado de la historia de Steam. Sin duda, se trata de un objetivo muy ambicioso y parece que las cosas se han enfriado tras el subidón inicial. Pero, ¿quién sabe?

Lo más impresionante es que estas cifras sólo se refieren a la versión Steam del juego. Black Myth: Wukong también se ha lanzado en PlayStation 5, la plataforma de juegos china WeGame y Epic Games Store. También está prevista una versión para Xbox Series X/S. Cabe suponer que el número total de jugadores del juego es estratosférico.

Más allá del número de jugadores, las críticas son igualmente impresionantes. Más de 150.000 jugadores de Steam han opinado hasta el momento, con una valoración positiva estelar del 96% que le ha valido al juego el codiciado estatus de «abrumadoramente positivo» de Valve. Game Science parece haber ofrecido una experiencia notablemente pulida desde el principio, lo cual es muy importante en una industria que últimamente parece estar plagada de lanzamientos AAA con errores.


El único contratiempo potencial podría afectar a los usuarios de PC con CPU de 13ª y 14ª generación de Intel. Los desarrolladores de Wukong han advertido de que los jugadores con esos chips pueden encontrarse con mensajes de error, inestabilidad y bloqueos durante la compilación de sombreadores, lo que podría provocar un error de «memoria de vídeo agotada».

En un post publicado en la comunidad de Steam, el equipo de desarrollo ha esbozado un par de posibles soluciones. Para empezar, sugieren reducir la frecuencia de reloj de la CPU. Esto se puede hacer utilizando herramientas como Intel XTU, aunque puede afectar al rendimiento. Otra solución es omitir la compilación de sombreadores, pero los problemas de estabilidad podrían persistir si no se actualiza la BIOS para solucionar el problema. Así que, por ahora, mantente atento a las actualizaciones de la BIOS y de los controladores.

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.

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