A cinco días de la BlizzCon, la saga de estrategia más importante de la historia parece a punto de cambiar de manos. Y de género.
El diario surcoreano Chosun Ilbo publicó el 2 de septiembre que Nexon está cerca de firmar un acuerdo con Blizzard por los derechos de desarrollo de StarCraft. La noticia la han recogido después TechSpot, PC Gamer y Kotaku, entre otros, y llega justo antes de la BlizzCon 2026, que se celebra el 12 y 13 de septiembre en el Centro de Convenciones de Anaheim.
Ni Blizzard ni Nexon lo han confirmado.
Lo primero: no es una venta
Aquí conviene ser preciso, porque el propio periódico coreano corrigió su información inicial.
La primera versión apuntaba a que Nexon compraba la propiedad intelectual. La rectificación aclaró que se trata de un contrato de licencia: Blizzard —y por tanto Microsoft, su dueña desde la compra de Activision Blizzard— conserva la propiedad de StarCraft. Nexon obtendría derechos de desarrollo y publicación, no la franquicia.
Es una diferencia que decide todo lo demás. Con una licencia, Microsoft mantiene la última palabra sobre qué se hace con la marca y puede no renovarla. Con una venta, StarCraft habría dejado de ser suyo.
Había una subasta, y con nombres conocidos
El detalle que da credibilidad a la historia no es Nexon: es que no era la única interesada.
Según lo publicado, hubo una puja a cuatro bandas entre las grandes editoras surcoreanas —Nexon, NCSoft, Netmarble y Krafton, esta última la de PUBG— por los derechos de licencia y publicación global.
Que cuatro compañías de ese tamaño se peleen por una marca dice dos cosas. Que StarCraft sigue valiendo mucho dinero, sobre todo en Corea del Sur, donde el juego original es prácticamente patrimonio nacional. Y que Blizzard llevaba tiempo dispuesta a cederla.
El detalle que enfría el entusiasmo
Todo el mundo ha titulado «StarCraft 3». Conviene leer la letra pequeña.
Desde febrero de 2026 hay informaciones que sitúan el proyecto de StarCraft dentro de la división de shooters de Nexon, la misma que desarrolla Sudden Attack. Es decir, no en un equipo de estrategia.
A eso se suma una imagen que circula estos días y que supuestamente muestra el programa de paneles de la BlizzCon, en la que aparece un proyecto llamado «StarCraft Infantry» junto a paneles de Warcraft y Diablo. El nombre no sugiere precisamente un juego de construir bases y controlar cien unidades a la vez.
Así que la lectura más probable, con lo que se sabe hoy, es que lo que llegue sea un shooter en primera persona ambientado en el universo StarCraft, no la secuela de estrategia que la comunidad lleva quince años pidiendo. StarCraft II salió en 2010.
Qué hay confirmado y qué no. Confirmado: las fechas de la BlizzCon. Publicado por un medio serio pero sin confirmación oficial: el acuerdo de licencia con Nexon y la puja entre editoras coreanas. Y en el terreno del rumor puro: el nombre «StarCraft Infantry» y el género del juego, que salen de una captura sin verificar. Conviene separar los tres niveles antes de ilusionarse.
Por qué Nexon y no un estudio occidental
Nexon es surcoreana, cotiza en Tokio y es una de las mayores editoras de Asia. Su modelo histórico son los juegos como servicio y el free-to-play, con títulos como MapleStory y Dungeon & Fighter, y últimamente ha sonado por publicar shooters.
Y hay una razón cultural evidente: StarCraft es en Corea del Sur lo que pocas marcas son en ningún sitio. El Brood War sostuvo la primera liga profesional de deportes electrónicos del mundo, se televisaba en canales generalistas y creó una cultura de jugadores profesionales que sigue viva. Si alguien va a rentabilizar esa marca, es más probable que sea una editora coreana que un estudio de California.
Qué esperar del 12 y 13 de septiembre
Si el acuerdo está tan cerca como apunta Chosun, la BlizzCon es el escenario obvio para anunciarlo. Pero las dos empresas guardan silencio, y un contrato «a punto de firmarse» se cae con más frecuencia de la que parece.
Lo razonable es esperar un anuncio de marca —un teaser, un nombre, quizá un estudio— y no un juego jugable. Y prepararse para que sea un shooter.











