Rockstar lanzaría la versión de PC de Grand Theft Auto VI en el primer trimestre de 2027, apenas unos meses después de las consolas, según un informe de GamesBeat del 13 de octubre de 2026 que cita a cuatro fuentes de la industria. Rockstar no ha respondido a las peticiones de comentarios y no existe un anuncio oficial.
La fecha para consolas sigue fijada para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Si el informe es cierto, la diferencia entre el lanzamiento en consolas y en PC sería de unos meses, muy lejos de los 19 meses que tardó GTA V.
Por qué sería una ruptura con el pasado de Rockstar
Rockstar siempre ha hecho esperar al jugador de PC:
- GTA V salió en consolas en septiembre de 2013 y llegó a PC en abril de 2015, unos 19 meses después.
- Red Dead Redemption 2 apareció en consolas en octubre de 2018 y en PC en noviembre de 2019.
Además, el informe contradice, al menos superficialmente, el mensaje público de la compañía. En mayo, el consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, afirmó a Bloomberg que Rockstar «siempre empieza en consola» porque necesita atender primero a su público principal. En esa misma entrevista reconoció que el PC puede suponer entre el 45 % y el 50 % de las ventas en algunos títulos.
Por qué podría hacerlo ahora: el modo online
Según TechSpot y GamesBeat, la razón no sería tanto la buena voluntad hacia el jugador de PC como dónde se construirá el futuro online de GTA:
- El rol en servidores. En 2023, Rockstar adquirió el equipo detrás de FiveM, la plataforma de mods que da vida a la enorme escena de servidores de rol de GTA V, y que funciona solo en PC. Rockstar también ha dejado ver que tiene previstas herramientas de contenido creado por usuarios para GTA VI.
- El multijugador. El consejero delegado de Twitch, Dan Clancy, dijo a Bloomberg en el Tokyo Game Show que el componente multijugador de Rockstar llegará «el año que viene». Un lanzamiento en PC a principios de 2027 situaría la plataforma antes de que salga el sucesor de GTA Online, en lugar de dejar a los jugadores de PC para más de un año después.
No obstante, hay un dato que apunta en dirección contraria. TechSpot cita unas analíticas filtradas, atribuidas a un volcado del grupo ShinyHunters, según las cuales el PC representaba el 11 % de los usuarios semanales de GTA Online, pero solo el 3 % de las reservas, con unos 0,30 dólares por usuario y semana frente a los 1,29 dólares de PS5. Se trata de datos de procedencia no verificada.
Por qué conviene ser prudente
- Rockstar ya ha retrasado el juego dos veces: de 2025 a mayo de 2026, y de ahí al 19 de noviembre.
- Preparar el PC lleva tiempo, salvo que Rockstar ya lo tenga listo internamente y use los meses que quedan para pulir, resolver problemas y cerrar objetivos de rendimiento, requisitos del sistema, soporte de reescalado y hasta dónde llegarán los gráficos respecto a las consolas.
- El presupuesto rumoreado supera los 2.000 millones de dólares, y la versión de PC tendrá que cumplir el mismo listón de calidad que la de consolas.
- El informe no da precio ni requisitos.
Qué significa para quien juega
De momento, no hay nada que hacer. Para quienes esperan a PC, la versión realista sigue estando «sin fecha oficial». Para quienes juegan en consola, el juego tiene un precio de 79,99 euros para la edición estándar y 99,99 euros para la Ultimate en España; puedes encontrar más detalles en nuestra noticia sobre el precio y en el repaso al gameplay extendido.











