Razer ha presentado el Razer Prio, un mando para móvil con un planteamiento diferente al de toda su gama anterior: se pliega sobre sí mismo hasta alcanzar el tamaño de la palma de la mano y no lleva batería. Se conecta al puerto USB-C del teléfono, se despliega girando sus dos mitades y queda listo para usar, sin necesidad de emparejar ni cargar nada.
Su precio es de 109,99 euros en España y 99,99 dólares en Estados Unidos.

La idea que propone Razer es aprovechar los ratos muertos: la espera entre clases, la sala de espera o el trayecto. Se trata de un mando que vive en el bolsillo y se saca cuando aparecen veinte minutos libres. Vamos a analizar lo que hay detrás del anuncio, incluidas las cosas que la nota de prensa no cuenta.
Lo más importante: no tiene batería
Esta es la decisión de diseño que define el producto y la que la nota de prensa menciona superficialmente, con un «sin carga, sin complicaciones» que no explica gran cosa.
El Prio se alimenta del propio móvil a través del USB-C. No requiere emparejamiento Bluetooth, no tiene batería interna y no hay nada que cargar. Se enchufa y funciona.
Esto conlleva dos consecuencias, una positiva y otra negativa, y es conveniente tener ambas claras:
- A favor: nunca te vas a encontrar con el mando descargado, que es el fallo clásico de este tipo de accesorios. Y al ir por cable, la latencia es menor que por Bluetooth, algo que se nota en juegos de reflejos y en cloud gaming, donde cada milisegundo se suma al retardo del servidor.
- En contra: gasta la batería de tu móvil. Todo lo que consuma el mando sale del teléfono, que ya está trabajando a fondo moviendo el juego. En una sesión larga eso se nota.
El formato plegable, con la cinta métrica delante
Cuando está plegado, el Prio mide 107 x 67 x 23 mm y pesa 101 gramos. Una vez desplegado, es compatible con móviles de hasta 7 pulgadas —Razer menciona concretamente el iPhone 17 Pro Max y el Samsung Galaxy S26 Ultra— y funciona con la funda puesta, siempre que esta sea de perfil medio o fino.
El mecanismo consiste en girar las dos mitades hasta que encajan en posición de juego. Al plegarse, los controles quedan hacia dentro y protegidos, que es justo lo que hace falta para llevarlo suelto en un bolsillo junto con las llaves.

Palancas capacitivas: qué significa eso
Su distribución es la de un mando de consola completo: dos palancas de perfil bajo, cruceta de cuatro direcciones, botones frontales, bumpers y gatillos, además de cuatro botones multifunción y un botón dedicado que abre directamente tu biblioteca en Razer Cortex Mobile.
El detalle técnico que requiere una explicación es que las palancas son capacitivas, algo que Razer presenta como una medida para evitar la deriva (drift).
Una palanca convencional utiliza potenciómetros: dos piezas con un contacto físico que roza sobre una pista resistiva. Ese roce desgasta el material y, cuando la pista se degrada, la palanca empieza a enviar movimiento sin que nadie la toque. Es el famoso stick drift que arruinó millones de Joy-Con.
Una palanca capacitiva mide un campo eléctrico en lugar de un contacto físico, por lo que no existe una superficie que se desgaste. Se basa en la misma idea que las palancas de efecto Hall, aunque utiliza otra tecnología. En un mando diseñado para ir suelto en el bolsillo, sin batería y con un precio de 110 euros, es una decisión sensata.
Razer añade además que los botones son táctiles y silenciosos, con el fin de poder usarlo en lugares donde el clic constante resultaría molesto. Esto encaja con el argumento de venta —la sala de espera o el transporte público—, aunque habrá que comprobar en la práctica si el recorrido se sigue notando bien.
Con qué funciona
| Característica | Dato |
| Precio en España | 109,99 € |
| Precio en Estados Unidos | 99,99 dólares |
| Conexión | USB-C directo al móvil |
| Batería | No lleva |
| Medidas plegado | 107 x 67 x 23 mm |
| Peso | 101 g |
| Tamaño de móvil admitido | Hasta 7 pulgadas |
| Controles | Dos palancas capacitivas, cruceta de 4 direcciones, botones frontales, bumpers y gatillos |
| Sistemas compatibles | iOS 18 o superior y Android 14 o superior |
Es compatible con iPhone con iOS 18 o superior y con Android 14 o superior, ya sea para juegos instalados en el móvil o mediante servicios de juego remoto y en la nube:
- Xbox Cloud Gaming
- Steam Link
- PS Remote Play
- Razer PC Remote Play, mediante las aplicaciones Razer Cortex de móvil y de PC

Esa lista es lo que convierte al Prio en algo más que un mando de móvil: con Steam Link o PS Remote Play, el teléfono pasa a ser una pantalla portátil de tu PC o de tu PlayStation dentro de casa. Y ahí la conexión por cable vuelve a jugar a favor, porque el retardo del mando no se suma al de la transmisión.
Dónde encaja dentro de la gama de Razer
Razer ya contaba con mandos para móvil: la familia Kishi. El Prio no los sustituye, sino que se posiciona junto a ellos con otra prioridad.
Los Kishi son mandos telescópicos que se estiran para sujetar el móvil. Ofrecen una empuñadura más similar a la de un mando de consola y un mejor agarre para sesiones largas, pero no se pliegan, por lo que ocupan bastante espacio y hay que llevarlos en la mochila. El Kishi Ultra llegó incluso a admitir tabletas pequeñas.
El Prio renuncia a parte de ese agarre para poder caber en un bolsillo. Es la diferencia entre un accesorio que decides llevarte y uno que simplemente está ahí siempre.
Lo que habrá que ver en las pruebas son dos cuestiones que ninguna ficha técnica resuelve: cuánta batería del móvil consume en una sesión larga y si, con solo 23 milímetros de grosor plegado, el agarre resiste más de esos «veinte minutos» que Razer utiliza como argumento. Un mando fino es cómodo de transportar y suele resultar incómodo de sujetar.











