Diferencias entre MMO, MOBA, RPG, ARPG y MMORPG: qué es cada género, con ejemplos actuales

Rubén Castro, actualizado a 29 septiembre 2026
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Un MMO es un juego online en el que cientos o miles de personas comparten el mismo mundo simultáneamente, mientras que un MOBA consiste en partidas cortas donde dos equipos pequeños (normalmente de cinco integrantes) se enfrentan en un mapa cerrado. El RPG es el juego de rol, el ARPG es el rol con combate en tiempo real y el MMORPG es un juego de rol integrado en un MMO.

Las siglas vienen del inglés:

  • MMO: Massively Multiplayer Online, multijugador masivo en línea.
  • MOBA: Multiplayer Online Battle Arena, arena de batalla multijugador en línea.
  • RPG: Role-Playing Game, juego de rol.
  • ARPG: Action Role-Playing Game, juego de rol de acción.
  • MMORPG: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, juego de rol multijugador masivo en línea.
La diferencia más útil para no liarse: en un MMO el mundo sigue existiendo cuando te desconectas y tu personaje progresa durante meses o años. En un MOBA o un battle royale, cada partida empieza de cero, reúne a un número cerrado de jugadores (10 en un MOBA clásico, alrededor de 100 en un battle royale) y termina en menos de una hora.

MMO, MOBA, RPG, ARPG y MMORPG: qué es cada uno

MMO

Un MMO es cualquier juego online en el que muchísimos jugadores comparten un mundo persistente: cientos o miles de personas coinciden en el mismo servidor, el mundo sigue funcionando aunque apagues el ordenador y el personaje o la cuenta evoluciona durante meses. El término MMO no define el tipo de juego, sino únicamente cómo es el multijugador.

Aunque la mayoría de los MMO son de rol (MMORPG, más abajo), no todos lo son. EVE Online, por ejemplo, es un MMO de naves y economía donde todos los jugadores conviven en un único universo. Juegos como Destiny 2 o Warframe se suelen llamar «MMO ligeros»: cuentan con zonas comunes donde te cruzas con otros jugadores, pero las misiones se juegan en grupos pequeños.

Tener millones de jugadores no convierte automáticamente a un juego en MMO. El League of Legends tiene muchísimos, pero cada partida es una sala cerrada con diez personas.

MOBA

En un MOBA dos equipos, normalmente de cinco jugadores, se enfrentan en un mapa cerrado con tres calles. Cada jugador controla a un único héroe o campeón y el objetivo es destruir la base enemiga (el Nexo en el LoL, el Ancestro en el Dota 2). Todos los participantes comienzan cada partida en el nivel 1 y sin objetos; la duración de una partida suele oscilar entre un cuarto de hora (en móvil) y 40 minutos (en PC).

Este género nació con DotA, un mapa creado por aficionados para Warcraft III, y actualmente sus nombres más destacados son:

  • League of Legends y Dota 2 en PC.
  • Honor of Kings, Mobile Legends: Bang Bang y League of Legends: Wild Rift en móvil.
  • Deadlock, de Valve, que mezcla el MOBA con un shooter en tercera persona (seis contra seis). Todavía no tiene fecha de lanzamiento y solo se puede jugar por invitación.

RPG

Un RPG, o juego de rol, te pone en la piel de un personaje o de un grupo que mejora a medida que gana experiencia: sube de nivel, reparte puntos en sus atributos, consigue equipo y toma decisiones que alteran la historia. Este género proviene de los juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons, y el combate suele ser pausable o por turnos.

Ejemplos recientes:

  • Baldur’s Gate 3 (2023), por turnos y basado en las reglas de Dungeons & Dragons.
  • Clair Obscur: Expedition 33 (2025), combate por turnos con esquivas y paradas en tiempo real. Ganó el premio a juego del año en The Game Awards 2025.
  • Kingdom Come: Deliverance II (2025), rol en primera persona ambientado en la Bohemia medieval.

También hay rol de sobra en móvil: tienes una selección en los mejores juegos de rol para Android.

El género del rol cuenta con subgéneros con nombre propio: el JRPG (rol japonés, como Final Fantasy, Dragon Quest o Persona) y el CRPG (rol de ordenador clásico, con vista cenital y mucho texto, como Baldur’s Gate).

ARPG

Un ARPG es un juego de rol con combate en tiempo real: tú controlas directamente cada golpe, esquiva o hechizo en lugar de seleccionarlo en un menú. Esta expresión se utiliza con dos sentidos:

  • En sentido amplio, cualquier rol de acción: The Witcher 3, Elden Ring o Monster Hunter Wilds (2025).
  • En sentido estricto, que es como lo usa casi toda la comunidad, los juegos «tipo Diablo»: vista desde arriba, hordas de enemigos, botín aleatorio y mucha repetición para mejorar el personaje. Aquí están Diablo IV, Path of Exile 2 (en acceso anticipado desde diciembre de 2024 y con la versión 1.0 anunciada para el 11 de diciembre de 2026, gratis) y Last Epoch.

MMORPG

Un MMORPG es un juego de rol dentro de un MMO: tu personaje sube de nivel, consigue equipo y completa misiones, pero todo ocurre en un mundo compartido con miles de jugadores. Al alcanzar el nivel máximo comienza la otra mitad del juego: mazmorras y bandas (raids) en grupo, combates contra otros jugadores, oficios y economía entre jugadores.

Los más jugados siguen siendo títulos veteranos que se mantienen al día mediante expansiones:

  • World of Warcraft, el MMORPG por antonomasia. Su expansión Midnight salió el 2 de marzo de 2026.
  • Final Fantasy XIV.
  • Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online y Old School RuneScape.
  • Throne and Liberty (2024), uno de los pocos MMORPG nuevos de los últimos años con un lanzamiento grande en Occidente.

Algunos requieren una suscripción mensual (World of Warcraft, Final Fantasy XIV) y otros se pueden jugar gratis y se financian mediante una tienda dentro del juego.

Debido a que se juegan con muchas habilidades a mano, muchos jugadores de MMORPG y de MOBA emplean ratones con una rejilla de botones laterales, como el Razer Naga V2 Pro.

Battle royale, roguelike, soulslike y extraction shooter

Estas son las etiquetas que más se mezclan con las anteriores. Ninguna es un MMO: todas se juegan por partidas o por intentos.

Battle royale

Unos 100 jugadores caen en un mapa que se va cerrando poco a poco, y gana el último jugador o equipo que queda en pie. Todos empiezan sin nada y recogen armas y equipo sobre la marcha, por lo que cada partida parte de cero. El género surgió de mods para ARMA y DayZ y se volvió masivo en 2017 con PUBG y Fortnite.

Los títulos más destacados actualmente son Fortnite, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends y Call of Duty: Warzone en PC y consola, además de Free Fire y PUBG Mobile en móvil.

Roguelike y roguelite

Cada intento constituye una partida nueva con niveles generados al azar y, si mueres, empiezas desde el principio. El nombre procede de Rogue, un juego de 1980 que ya funcionaba de esta manera. La diferencia entre los dos términos es la siguiente:

  • Roguelike: al morir lo pierdes todo. Solo mejoras tú como jugador.
  • Roguelite: algo se conserva entre intentos (mejoras permanentes, personajes o recursos), y cada partida fallida te deja un poco más fuerte.

En la práctica, casi todos los juegos modernos del género son roguelites, aunque se les siga llamando roguelikes. Algunos ejemplos son Hades II (versión final desde septiembre de 2025), Balatro (2024), Slay the Spire 2 (en acceso anticipado desde marzo de 2026) y Dead Cells.

Soulslike

Juegos de acción difíciles que copian la fórmula de Demon’s Souls (2009) y Dark Souls (2011), de FromSoftware: presentan combates exigentes que se aprenden a base de morir, una barra de aguante que limita cuánto atacas y esquivas, puntos de control donde los enemigos reaparecen y, al morir, la pérdida de la moneda que llevabas encima hasta que vuelves a por ella.

Técnicamente son ARPG, pero se utiliza esta etiqueta para avisar sobre el estilo y la dificultad. Algunos ejemplos son Elden Ring y su derivado cooperativo Elden Ring Nightreign (2025), Lies of P y Wuchang: Fallen Feathers (2025). Por su parte, Hollow Knight: Silksong (2025) traslada muchas de esas ideas a un juego de plataformas en 2D.

Extraction shooter

Entras en un mapa con tu propio equipo, buscas botín y tienes que llegar vivo a un punto de extracción para quedártelo. Si te matan, pierdes lo que llevabas encima, y otros jugadores (y enemigos controlados por el juego) buscan lo mismo que tú. Entre partidas guardas lo que has sacado, así que cada incursión es una apuesta: arriesgas equipo para conseguir algo mejor.

Ejemplos: Escape from Tarkov (versión 1.0 desde noviembre de 2025, tras años en acceso anticipado), Arc Raiders (octubre de 2025), Hunt: Showdown 1896 y Marathon, de Bungie (marzo de 2026).

Si cambias de shooter y no quieres volver a ajustar la puntería en cada ocasión, el conversor de sensibilidad entre juegos traslada tu sensibilidad de un título a otro entre los shooters más jugados.

Tabla resumen de géneros

Géneros de videojuegos: qué es cada uno y ejemplos

GéneroQué esMundo o partidasEjemplos actuales
MMOOnline masivo: miles de jugadores en el mismo mundoMundo persistenteEVE Online; Destiny 2 y Warframe (MMO ligeros)
MMORPGJuego de rol dentro de un MMOMundo persistenteWorld of Warcraft; Final Fantasy XIV; Guild Wars 2; Throne and Liberty
MOBADos equipos (normalmente 5 contra 5) destruyen la base rivalPartidas de 15 a 40 minLeague of Legends; Dota 2; Honor of Kings; Mobile Legends
RPGJuego de rol: personaje que evoluciona e historia con decisionesUn jugador o cooperativoBaldur's Gate 3; Clair Obscur: Expedition 33; Kingdom Come: Deliverance II
ARPGRol con combate en tiempo real (a menudo tipo Diablo)Un jugador o cooperativoDiablo IV; Path of Exile 2; Last Epoch; Monster Hunter Wilds
Battle royaleUnos 100 jugadores en un mapa que se cierra; gana el últimoPartidas desde ceroFortnite; PUBG; Apex Legends; Warzone; Free Fire
Roguelike / rogueliteIntentos con niveles al azar; al morir empiezas de nuevoIntentos cortosHades II; Balatro; Slay the Spire 2; Dead Cells
SoulslikeARPG difícil con la fórmula de Dark SoulsUn jugador (algunos con cooperativo)Elden Ring; Elden Ring Nightreign; Lies of P; Wuchang: Fallen Feathers
Extraction shooterEntras con tu equipo; sales vivo con el botín o lo pierdesPartidas con inventario que se guardaEscape from Tarkov; Arc Raiders; Hunt: Showdown 1896; Marathon

Las etiquetas se combinan. Un juego puede ser a la vez ARPG y soulslike (Elden Ring), o MOBA y shooter (Deadlock). Lo que las separa de verdad son dos preguntas: si el mundo sigue existiendo cuando te desconectas (MMO) o si cada partida empieza de cero, y si controlas cada golpe en tiempo real (acción) o eliges las acciones en un menú (rol por turnos).

Preguntas frecuentes

¿El League of Legends es un MMO?

No, es un MOBA. Tiene millones de jugadores, pero cada partida es una sala cerrada de diez personas que empieza de cero. Un MMO necesita un mundo compartido y persistente con muchísimos jugadores a la vez.

¿Fortnite es un MMO?

Tampoco. Es un battle royale: unos 100 jugadores por partida, y al acabar no queda nada de lo que has recogido. Lo único que se conserva son los objetos cosméticos y el pase de batalla de tu cuenta.

¿Qué diferencia hay entre roguelike y roguelite?

En un roguelike puro, al morir lo pierdes todo y solo mejoras tú como jugador. En un roguelite conservas algo entre intentos (mejoras, personajes o recursos) y cada partida fallida te deja un poco más fuerte. Hades II y Balatro son roguelites, aunque casi todo el mundo los llame roguelikes.

¿Elden Ring es un RPG o un ARPG?

Las dos cosas: es un RPG porque tu personaje sube de nivel y reparte atributos, y es un ARPG porque el combate es en tiempo real. Además es el soulslike más conocido.

¿Un MMORPG se puede jugar solo?

Sí, casi todos permiten subir de nivel y hacer la historia en solitario. Lo que suele exigir grupo es el contenido del nivel máximo: mazmorras, bandas y combates contra otros jugadores.

Fuentes

  1. news.blizzard.com
  2. pathofexile.com
  3. supergiantgames.com
  4. megacrit.com
  5. escapefromtarkov.com
Rubén Castro

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.