CS:GO actualización 4/10/2020: por fin se nerfea la SG553

Rubén Castro, 11 abril 2020

Valve acaba de lanzar una actualización 4/10/2020 que cambia completamente el meta del CS:GO. Los cambios más importantes son:

  • Se reduce la velocidad de disparo y la precisión de la SG553. - ¿Será suficiente?
  • Se reduce el precio de la M4A1-S a 2900 dólares.

Lista completa de cambios

Armas

  • SG553 - Reducción de la velocidad de disparo y de la precisión para que el valor del arma esté más en línea con otros rifles.
  • AUG - Mejora de la precisión de pie mientras no está en el campo de tiro. Precisión de alcance ligeramente reducida.
  • M4A1-S - Precio reducido a 2900 dólares.
  • Deagle - Mejora de la precisión al saltar, reduciendo el tiempo de recuperación de la precisión después de que el jugador aterrice.
  • Tec-9 - Reducción de la inexactitud de disparo.
  • Bizon - Incremento de la penetración de la armadura.

Miscelania

  • Compresión de varias texturas para reducir el consumo de memoria.
  • Auto-vocalizaciones silenciadas por bots durante el calentamiento.
  • Eliminado ‘Guardián’ de la pestaña ‘Mirando para jugar’.
  • Añadida una opción de lanzamiento -noubershader. Los usuarios en hardware Intel muy antiguo pueden configurar esta opción de lanzamiento para mejorar su framerate. Esta opción no es recomendada de otra manera ya que es probable que cause tartamudeo en la gran mayoría de las GPU.

Mapas

Anubis

  • Pasó del modo Escaramuza al modo Competitivo.
  • Arreglados los problemas de reflexión del agua.
  • Arreglados todos los informes sobre recortes y puntos de impulso no deseados.
  • Mejora del rendimiento.

Inferno

  • Pared por puerta a un balcón del sitio es bingelibangable.
  • Ajustes en la configuración del HDR.

Office (cambios sugeridos por jugadores profesionales)

  • La nieve se ha acumulado por el basurero del patio trasero.
  • Las máquinas de bebidas han sido reabastecidas.
  • La oficina es ahora un ambiente de no fumar.
  • Se ha ordenado la sala de descanso de la cocina.

Overpass

  • Nuevo modelo de colisión en los contenedores de basura encontrados en el mapa.
  • Aumento de píxeles fijos #151 en el agua por el sitio B.
  • Revisada la iluminación del mundo.
  • Reestructuración del sitio de la bomba A como telón de fondo.

Chlorine

  • Cambió la luz del ambiente a tonos más brillantes
  • Cambió el modelo de reproductor de CT por defecto a FBI
  • Se añadió contrachapado en el sitio de la bomba B para una mejor visibilidad
  • Eliminó los charcos de agua para evitar que los jugadores sean vistos en el humo
  • Un areaportal fijo en una puerta chirriante
  • Añadido un clip de granada en la lona amarilla
  • Incluido el material que faltaba para los ojos brillantes
  • Arreglado el problema del recorte cerca del río loco
  • Se han arreglado algunos puntos de bombardeo

Mirage

  • Arreglado algunos problemas de recorte.
  • Bloqueo de la visibilidad bajo el camión en el sitio B.

Fuentes

  1. blog.counter-strike.net

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.

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