OpenShot 4.0: corrección de color, grabación de pantalla y máscaras con IA en local

Rubén Castro, 8 septiembre 2026
openshot 4 novedades

OpenShot 4.0 ya está disponible. El editor de vídeo libre incorpora tres funciones que hasta ahora requerían el uso de otros programas: corrección de color con ruedas, curvas y LUT, grabación de pantalla, cámara y micrófono desde el propio editor y máscaras de objeto generadas por modelos de aprendizaje automático que se ejecutan en el ordenador del usuario, sin necesidad de nube ni suscripción.

Se mantiene como un software gratuito y de código abierto, y está disponible para Linux, Windows y macOS.

La vista de color: ruedas, curvas, LUT y scopes

OpenShot 4.0 estrena una vista de Color propia, que dispone de una previsualización de vídeo grande en el centro y sitúa las propiedades del clip, las ruedas de color y los scopes alrededor.

Puedes acceder rápidamente mediante el menú contextual: haz clic con el botón derecho sobre un clip y elige Look > Adjust Colors. OpenShot añade el efecto Color Grade, lo selecciona y abre las herramientas.

Ese efecto reúne dos trabajos que normalmente van separados:

  • Corrección: exposición, contraste, temperatura, tinte, altas luces, sombras, saturación y vibrancia. Sirve para levantar material oscuro, quitar una dominante de color o igualar el aspecto de varias cámaras.
  • Etalonaje: ruedas de color independientes para el conjunto, las sombras, los medios y las altas luces, más cuatro curvas editables —la general y una por canal rojo, verde y azul— con puntos y manejadores Bézier.

Además admite archivos LUT en formato .cube y cuenta con un control de intensidad para mezclar la LUT con la imagen corregida en lugar de aplicarla al 100 %. Todo el efecto es animable por fotogramas clave, por lo que las ruedas, las curvas, los controles de corrección y la intensidad de la LUT pueden cambiar a lo largo del clip.

Los scopes, para no fiarse del monitor

El brillo de la pantalla, su perfil de color y la luz de la habitación cambian lo que uno cree estar viendo. OpenShot 4.0 incluye cuatro medidores: forma de onda de luminancia, histograma, RGB Parade y vectorscopio.

Cada uno incluye una herramienta de región: se dibuja un recuadro sobre una cara, el cielo o un producto y el medidor analiza solo esa zona. El vectorscopio añade la línea de referencia de tonos de piel, que es la forma estándar de detectar dominantes en los rostros.

Para empezar sin necesidad de tocar las ruedas, el menú del clip incluye ajustes predefinidos como Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up y Boost Color. Todos ellos utilizan el mismo efecto Color Grade, por lo que pueden editarse posteriormente.

Grabar pantalla, cámara y micrófono sin salir del editor

La otra vista nueva es Recording, que permite capturar el micrófono, el escritorio, la webcam y el audio del sistema directamente en el proyecto.

Vista de grabación de OpenShot 4.0 con las opciones de micrófono, pantalla y webcam
Cada fuente activada se graba como fichero y clip independientes: el micrófono no se mezcla con el audio del sistema, ni la webcam con la captura de pantalla.

Lo fundamental es que cada fuente activada se graba como un fichero y un clip separados. Esto permite recortar un error, subir el volumen de la voz, ajustar el encuadre de la cámara o mover la ventana de picture-in-picture posteriormente sin afectar a las demás pistas. En los casos en que se combinan la pantalla y la webcam, OpenShot puede colocar la cámara automáticamente en una ventana redondeada superpuesta.

Mientras se graba, el programa muestra un medidor de micrófono, una previsualización de la webcam y unos clips temporales que aparecen en la línea de tiempo; al detener la grabación, OpenShot los sustituye por los ficheros definitivos, que quedan guardados en la carpeta de recursos del proyecto.

También es posible reproducir el proyecto mientras se graba la voz o la cámara, lo cual es el flujo de trabajo de una locución. Al hacer clic derecho sobre un clip y seleccionar Audio > Record, OpenShot salta al principio de dicho clip, abre los controles y elige una pista inferior. Si se elige No Track, las tomas se guardan en Project Files sin colocarse en la línea de tiempo.

En Linux funciona por los dos caminos. OpenShot admite captura nativa en Windows, macOS, Linux con X11 y Linux con Wayland a través de PipeWire. Las opciones concretas de pantalla, ventana, región, cámara y audio del sistema varían según el sistema y los permisos concedidos.

Máscaras de objeto con modelos que corren en tu ordenador

Aislar un sujeto en movimiento siempre ha requerido dibujar la máscara fotograma a fotograma. El efecto Object Mask cambia el punto de partida.

Efecto Object Mask de OpenShot 4.0 con puntos positivos y negativos sobre un sujeto
Se marcan puntos positivos sobre el sujeto y negativos alrededor; OpenShot genera la selección y la sigue a lo largo del clip.

Se añaden unos puntos positivos sobre el sujeto y negativos alrededor, OpenShot genera una previsualización de la selección y la sigue durante el clip. En los fotogramas difíciles —cuando el sujeto cambia de forma o queda tapado— se añaden más puntos.

La máscara resultante puede mostrarse como efecto o reutilizar como fuente de máscara para Blur, Pixelate o Color Grade. De este modo, se puede modificar solo el sujeto, solo el fondo al invertirla o combinar varios efectos.

Los modelos se descargan y se ejecutan en local. OpenShot utiliza modelos de aprendizaje automático libres —YOLO, EfficientSAM y Cutie, convertidos al formato ONNX— que ejecutan libopenshot y OpenCV en el propio equipo. No es necesaria ninguna cuenta de IA, ni una suscripción, ni subir el material a ningún servicio. El rendimiento depende del ordenador y del modelo elegido, pero el acceso a la función no depende de pagar una nube.

El efecto de detección de objetos que ya estaba disponible también se ha actualizado: ahora admite modelos YOLOv5 en ONNX descargables, validación de modelos y máscaras de segmentación, además de ofrecer un mayor control sobre qué objetos aparecen y cómo se dibujan sus etiquetas y cajas.

Los otros nueve efectos

Object Mask y Color Grade se suman a otros ocho efectos:

  • Audio Visualization: convierte el sonido en gráficos animados —ondas, barras, patrones radiales, espectro, partículas, vúmetros—, con control de color, rango de frecuencias, canales, detalle y brillo.
  • Beat Sync: genera una capa de color que reacciona a los golpes y a los picos de volumen.
  • Film Grain: grano animado con ajustes de tamaño, suavidad y respuesta tonal, y preajustes de 35 mm, 16 mm, Súper 8 y alta sensibilidad.
  • Denoise Image: reduce grano de luminancia y ruido de color protegiendo el movimiento y el detalle.
  • Shadow y Glow: sombras paralelas y halos, útiles con texto, logotipos e imágenes con transparencia.
  • Displacement Map: deforma un clip usando otra imagen o vídeo, para ondas de agua, calima o cristal.
  • Timer: cuentas atrás y adelante configurables.

Línea de tiempo nativa, rendimiento y Qt 6

OpenShot 4.0 termina de eliminar los componentes web que utilizaba la línea de tiempo. Los clips, las transiciones, los fotogramas clave, las pistas, las reglas y los menús pasan a formar parte de una línea de tiempo nativa en Qt.

Línea de tiempo nativa de OpenShot 4.0 con dos pistas de vídeo y audio
La línea de tiempo renovada: nombres de clip en contenedores compactos, iconos de efecto visibles a menos zoom y código de tiempo editable.

En la práctica, los iconos de efecto siguen viéndose con poco zoom, el espaciado de las miniaturas respeta mejor la proporción del original y el zoom es más suave. Además, el código de tiempo de la regla se puede editar directamente: basta con hacer clic, escribir un valor y el cabezal saltará a esa posición. Los fotogramas clave cuentan con menús más claros para cambiar la interpolación y, al modificar la velocidad de un clip, la animación anidada se reescala con él.

Cuánto más rápido

En las pruebas realizadas por el propio proyecto, los resultados comparados con la versión 3.5.1 son:

PruebaMejora
Efecto Blur61,8 % más rápido
Efecto Sharpen12,8 %
Dibujado de la línea de tiempo3,4 %
Línea de tiempo con transformaciones5,1 %

Los porcentajes de la línea de tiempo parecen pequeños comparados con los de Blur, pero afectan a casi todo lo que se hace en una sesión: edición de clips, actualización del previo, miniaturas, desplazamiento, zoom y fotogramas clave. También se ha reducido el coste de proceso en los scopes, en Color Grade, en Film Grain y en las visualizaciones de audio.

La base

OpenShot 4.0 amplía la compatibilidad con Qt 6 y PySide6, lo que encaja mejor con las distribuciones de Linux actuales, e integra los portales de escritorio para la captura de pantalla y el acceso a ficheros. Las bibliotecas libopenshot y libopenshot-audio llegan a la versión 1.0.0.

El código incluye también las bases para la compatibilidad con Android —acceso a ficheros, renderizado, enlaces de Qt y direccionamiento de memoria en ARM64—, pero el propio proyecto aclara que Android no es una plataforma soportada en esta versión y que no hay fecha.

La actualización se completa con presets de exportación actualizados para TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat y LinkedIn, una mejor importación de FLAC y SVG, y correcciones de compatibilidad en la importación y exportación de EDL y XML de Final Cut Pro.

Fuentes

  1. openshot.org
Rubén Castro

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.